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Simon Willison·· 4 小时前AI 评分58

Jacob Sansbury 如何用自主 Fable 级模型构建 Spawn 多人游戏世界

Building a multiplayer game world with autonomous Fable-class models

AI 导读

Spawn 正由一组 Fable 驱动的自主智能体持续开发,玩家可通过提示词让游戏内智能体 Savi 修改游戏世界。其智能体直接修改生产代码并每小时发布,每月消耗超过 $3 million in tokens,约 60% 的工作源于错误、故障报告、日志异常或功能请求。Fable 5 和 5.1 支撑了这一开发方式,系统可在 30 秒内定点回滚故障变更。

来源:Simon Willison · simonwillison.net